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幕后直击!苹果动新闻製作过程大公开

2020-07-08 08:12| 发布者: P家生活| 查看: 626| 评论: 644

幕后直击!苹果动新闻製作过程大公开

缘起

上个月动新闻做了非常有才的古装大戏「戏说宏达电与苹果的江湖恩怨」,把本来很乏味的财经新闻,配以有趣的古装 3D 动画和故事情节,引发网路上讨论不断,很多网友都想知道这幺有趣的梗和动画是怎幺做出来的?于是 Inside 团队以 素人媒体 的角色和动新闻的团队联络,随即便安排了这个难得的苹果动新闻参访机会。

Updated: 看完这篇,可以看看续集:  你所不知道的动新闻与壹传媒秘辛

举世皆知的动画实力

在这之前,笔者对动新闻印象最深的就是这部「康纳脱口秀:台湾动画师的反击」。

这部影片是说美国脱口秀主持人康纳,因为觉得台湾製作的动新闻很有趣,就作了一个假动新闻,可是假动新闻的水準并不高,结果台湾动新闻方面立即製作了真动新闻予以反击。这部影片不仅内容好笑,其实也突显出壹传媒的动画实力。

除了脱口秀外,在国外知名的网站,也常看到动新闻的精彩动画,像是:

一部动画从构思到完成,要花多久的时间?

在康纳脱口秀的片中提到,壹传媒只花了 48 小时就做出反击。首先,我们就先来解答最多网友的问题,一部这样的动画从脚本到需要花多少的时间呢?

其实动新闻的动画是由「壹传媒动画有限公司」专门负责的,这间公司的唯一职责,就是不断的以非常高效率的方式产出动画,而新闻内容和剧本都是由专业的动新闻团队来负责的。

当动新闻团队搜集好足够的新闻素材后,便会开始努力发挥想像力,写剧本和每个场景的脚本,写剧本的目的在于把本来比较乏味的新闻内容,做的比较有趣生动。可以天马行空,但是不能扭曲原本的新闻事实。

当动新闻团队写好剧本后,就要开始要和壹传媒动画有限公司接洽做动画的事啰!

製作开始

动画公司拿到剧本后,和写剧本的新闻团队讨论约五到十分钟,确认新闻的内容和大纲无误后,就会开始依场景画每个景的故事脚本,一部动画的草图製作大约不超过二十分钟,也就是从动画公司拿到剧本后,讨论内容、到动画的脚本完成,不会超过半个小时。脚本的照片如下:

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↑ 每个场景的 脚本、 分镜草图製作中

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↑ 上图就是「戏说宏达电与苹果的江湖恩怨」的草图

接下来就是最紧张的「报板」了,每个小时的 15 分,都会报板一次。

所谓的报板,就是所有动画製作人员会集合在一个小房间里,包括动画导演、动画演员、模型设计师、动画剪接师等。这时该动画的负责人,会把新闻的内容和每个动画要呈现的动画人物、场景内容,用刚刚画好的脚本详细的说明一次,这个时候,大家都超级聚精会神,有问题就马上提出,因为报板结束后,就要分头去开工了。

幕后直击!苹果动新闻製作过程大公开

↑ 报板进行中

报板的时间很短,大约五~十分钟内就会完成。同一时间内,在同一个房间内有,会有二组人马在进行报板的动作。上图只有拍到笔者的右边这一组。

接下来所有的工作就会以几乎平行的方式分头进行。

首先,动画导演和演员就要开始「演戏」了,下图中穿了很像潜水衣的人,就是 3D 演员,他们的动作会套到动新闻里的角色身上。演戏的内容因为要符合对应新闻团队给的台词稿,所以对秒数的要求需要非常的精準。

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↑ 导演在指导演员们该怎幺动作

这些演员都是专业的表演背景出身,每个人的身上有 55 个动态补捉点,透过 motion capture,演员的动作会直接被搜集起来。

↑画面补捉中,开始和结束都要摆一个 T-Pose

在这里的人都很忙很专心,在我们访问的短短的时间内,他们就已经演了二部、共十个 cut 的场景了。

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↑ motion capture 摄影机补捉到的画面

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↑ 搜集好每个场景的动作后,马上就会直接在摄影棚外面会马上开始做动作的细部微调

另一方面,刚在报板完后,模型设计师在演员在做 motion capture 的同时,就已经根据新闻的内容,把模型元件的素材挑好,可能是人物的体型、衣服、身上的配件、场景等等。

模型设计师会把刚刚 motion capture 做好的人物的动作和模型元件场景都组合在一起,接着由动画师做成一个基本的动画。

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↑ 模型设计师在挑人物的裤子

接下来就是动画师的工作了,动画师拿到的,已经是有动作、有 3D 元件、3D 场景的动画了。他们会把画面会再做一些微调,然后再加上动画特效,像是爆炸、冒烟等动画,都是在动画师这里里完成的。

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↑ 动画师正在努力的工作,把动画配上六轻在冒烟的效果

动画师完成后的作品,是 AVI 档,就会拿给音效师,把动画加上音效和背景音乐。

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↑ 音效师的工作情形,把许多罐头音效配进动画里,让动画更生动

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音效师完成后,最后就会交给剪片师。确认场景和动画的内容,并把字幕和新闻团队配好的台词加进去。

↑ 剪片师工作中

最后,完成的动画会送给 QA 做动画品质的验测与送回新闻团队确认是否有符合他们的剧本。确认 OK 后,这样一部动画就完成了!这个过程前前后后只用了二个半小时,比康纳想的 48 小时快多了!XD

每个人的工作都不会闲着,做完一部后,下一部就会进来,每个整点的 15 分就又要报版一次。分工非常的严谨,有效率,像动新闻这样的动画,每天最多可以产出 56 个…真的是令我们大开眼界。

答客问

在我们去採访前,我们有搜集了一些网友的提问。

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↑ 动新闻的工作环境。PS: 这里好暗。据说是暗暗的,对色彩的掌握度会比较高。

后记:术业有专攻,打造世界一流的团队

这次笔者和 Lawrence 一起去访问,四点到,快八点才离开,我们看到的内容非常丰富,动新闻的製作只是其中一部份。其他的部份会再整理成文章和各位分享。

在这里,最让笔者震憾的,是极有效率的组织规划和制度流程,才能在这幺短的时间内,做出这幺高品质的动画。在这个组识里,每个单位的职责都很清楚,做动画的人专心做动画,做元件的人专心做元件,而每个单位的人,都只要把自己的职责做到最好就够了。一般外面可能要花上好几个星期的动画,在这里二个半小时就会完成了。

採访的过程中,他们都非常的忙碌,像是在打仗一样,每个小时都要开战一次 XD。我想,这里员工的工作方式和效率,是值得我们敬佩的。而这些目前全都是在烧钱的事业,一场豪赌,为的是圆一个下个世代的新闻梦。

还对什幺科技、网路公司有兴趣吗?可以在 Inside 粉丝团提出,有机会我们也可以嚐试再做类似的访问。

Update: 看完这篇,可以看看续集: 你所不知道的动新闻与壹传媒秘辛

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